Entradas populares

jueves, 2 de febrero de 2017

El desarrollo del juego Halo 5

343 Industries es el estudio encargado del desarrollo de Halo 5: Guardianes tras la escisión de Bungie -la creadora del popular Destiny- respeto Microsoft, y se ha centrado específicamente en el rendimiento de Xbox One a la hora de crear el juego. La meta a alcanzar es el flujo estable de las sesenta imágenes por segundo, un apartado crucial dentro del género de los juegos de tiros en primera persona. Fruto de los estudios de Digital Foundry, la popular empresa especializada en analizar técnicamente los videojuegos, 343 Industries está a punto de conseguir su objetivo.

La técnica que hará efectivas las sesenta imágenes por segundo es el escalado dinámico de la resolución, una técnica que permite al juego ir modificando su relación de aspecto para mantener una tasa constante de imágenes. A diferencia de la sincronización vertical, la tecnología utilizada en los anteriores Halo, con el escalado dinámico la resolución puede abandonar puntualmente los 1080 píxeles de altura, es decir, la resolución HD.

Problemas con Nvidia Shield Pro

Los problemas se han localizado en algunas unidades que llevan discos duros mecánicos (las que llevan SSDs están libres del fallo) y está relacionado con el motor que proporciona la rotación del mismo. Aunque por el momento se comenta que tan solo afecta a un 1% de las nuevas consolas, se especula que probablemente hay más casos que deberán ser atendidos a medida que vayan saliendo a la luz. De hecho, Amazon USA ya no las está vendiendo el día de hoy (aunque los dos modelos antiguos sí se pueden seguir consiguiendo).

Estos problemas se unen a los que ya hubo en su momento con la Shield original y la poca calidad de las bisagras que sujetaban la pantalla o el problema de baterías defectuosas (que incluso llegaban a explotar) que apareció tras la evolución al formato tableta. Shield, por supuesto, no parece estar haciendo mucho honor a su nombre comercial.

Las nuevas Google Glass

Las nuevas Google Glass que están en preparación se van a llamar Entreprise Edition y lo primero que van a hacer es modificar uno de los componentes más icónicos de las gafas, este prisma capaz de proyectar ante nuestro ojo la imagen que genera el mini-ordenador que lleva instalado. De esta forma ya es posible percibir algunas de estas modificaciones que Google prometió hace un tiempo cuando sacó los focos a uno de sus proyectos estrella para darle una vuelta, llegando incluso a asignarle a ingenieros que han estado en el desarrollo de otros productos de éxito adquiridos por los de Mountain View como el termostato Nest. Aun así, las mismas fuentes que hablan de estos cambios conjeturan con la existencia de un modelo que llevaría una batería extra montada en las gafas para ofrecer más horas de uso a lo largo de todo un día.

Juegos de embarazadas en el hospital

 juegos de embarazadas en el hospital

Los mejores juegos de mujeres embarazadas los encontrarás en esta web! Los mejores juegos de las princesas de Disney en el parto. Visitas al hospital de emergencias en la ambulancia. Nuevos juegos de embarazadas y bebés para poder jugar en línea totalmente gratis. Diviértete mucho!

Gear VR llegan a España

Llega a España la nueva versión de Gear VR, las gafas de realidad virtual de Samsung, con aún mucho por demostrar y poco contenido para hacerlo. La estrategia de la compañía es bastante inteligente: asociarse con otras compañías y que sean ellas quienes se encarguen del contenido.

No es descabellado decir que Gear VR es el producto de realidad virtual más preparado del mercado, al menos de los que quieren llegar al gran público (Oculus aún no está en este punto y HTC Vive será muy caro). Claro que tampoco mentimos si decimos que su principal competidor está hecho de cartón y casi tanto en pañales como el dispositivo de Samsung (aunque mucho más barato)

La ventaja de VR es la experiencia que le da que su primera versión lleve varios meses a la venta (se presentó en la IFA del año pasado y es compatible con Galaxy Note 4) y que la compañía haya apostado por él. Hay aplicaciones -no muchas, pero hay- y, más importante aún, hay acuerdos con desarrolladores y estrategias para atraerlos.

Juegos de Tsum Tsum de Disney Junior

Juegos de Tsum Tsum de Disney Junior

Te gusta la serie de animación Tsum Tsum de Disney? Nuevos juegos online de las aventuras de todos los personajes de Disney completamente gratis. Los mejores juegos para niños y niñas de todas las edades. Te gusta el mundo de Disney?

Im2Calories cuenta las calorias

Im2Calories es un proyecto de Google que combina la moda de hacer fotos a la comida para compartirlas en las redes con la tendencia de las 'apps' que cuentan las calorías diarias que ingerimos.
Si internet es un lugar plagado de fotos de gatitos, justo después las fotos de comida. Algo que los ingenieros de Google han decidido aprovechar para su próximo proyecto de inteligencia artificial: un algoritmo, llamado Im2Calories, que es capaz de contar las calorías de un plato de comida utilizando una foto.
La idea es unir dos tendencias: la de las fotografías de comida que están tan de moda (hasta The New York Times publicó un tutorial en vídeo para hacer fotos más apetitosas) y las de las apps que nos ayudan a seguir dietas y bajar de peso a base de consignar lo que vamos comiendo y así hacer un cálculo de nuestra ingesta calórica diaria.

El juego Mortal Kombat X

En otras palabras, los más descargados. La gran sorpresa de los pasados 30 días la protagoniza Mortal Kombat X, que se cuela como el título más descargado para PlayStation 4, por lo que arrebata el primer lugar a Bloodborne (que baja hasta la tercera posición, que tampoco está mal).

En el caso de PS Vita, FIFA 15 se catapulta hasta la primera plaza del ranking, que no cuenta con ninguna novedad respecto al mes de marzo y mantiene muchos lugares iguales. Algo parecido ocurre en PlayStation 3, donde FIFA 15 también consigue la medalla de oro y mantiene un listado muy parejo al mes anterior -y también sin novedades-. Y para finalizar están los clásicos de PSX, que tienen a Crash Bandicoot como líder absoluto.

La demo Agni's Philosophy

La demo técnina Agni s Philosophy, con lo Square Enix mostró la potencia de su motor gráfico de nueva generación, llamado Luminous Engine, es en realidad un Final Fantasy, según ha desvelado Yoshihisa Hashimoto, director técnico de Square Enix, en el último número de la revista británica Develop.
La demo fue mostrada en el pasado E3, en un evento a puerta cerrada, demostrando los avances de Square Enix en tecnología gráfica para la próxima generación. Se dio por hecho que esta tecnología sería usada en los Final Fantasy de los próximos años, pero no que la demo fuera un Final Fantasy en sí mismo.
Según Hashimoto, "Agni s Philosophy es un Final Fantasy, y habrá un Final Fantasy que tenga exactamente este aspecto". El director técnico explica que esperan que esta demostración de una impresión de la calidad gráfica que conseguirá el título -Sal cuando surti-, y que envíe un mensaje: "Square Enix y su Luminous Engine están listos para la próxima generación y los próximos juegos de alta calidad. "

Hola Mundo!

Hola mundo! Bienvenid@s al blog!

En esta página web voy a escribir un poco de todo, me gustan las noticias de juegos y de tecnologia, también recomiendo juegos online para los más pequeños de la casa.